Petoons Studio
Gaming · Concentró toda su capacidad de apuesta en dos producciones propias simultáneas (Dracamar y Holy Night) durante 2025, un ejercicio entero sin un solo lanzamiento comercial y ya en pérdidas, justo cuando su única fuente estable de ingresos, el encargo bajo licencia de Outright Games, se espaciaba y se repartía con otro estudio. Dracamar salió en Steam el 30 de abril de 2026 a 19,50 € y acumulaba ocho reseñas de usuario menos de cuatro meses después; con el multiplicador de reseñas a ventas habitual del sector (20 a 60 compradores por reseña para títulos posteriores a 2020) eso equivale a un orden de magnitud de 160 a 480 copias, es decir una recaudación bruta de tienda de 3.000 a 9.400 € antes del 30% de Valve, frente a los 550.000 € que solo 3Cat había aportado. Holy Night nunca llegó a salir. · Barcelona