Social Point
Gaming · Exit exitoso por hacer el F2P bien (foco en pocos hits): mientras la mayoría de estudios móviles jugaban al "spray-and-pray", Social Point se centró en pocos títulos (Dragon City, Monster Legends, +180M descargas) y los sostuvo con live ops durante años. Esa rentabilidad y solidez la convirtieron en objetivo de adquisición: en febrero de 2017, Take-Two la compró por 250M$ (175M$ cash + 75M$ en acciones + earn-outs) para entrar en el gaming móvil. · Barcelona